2Dゲームにおいて、スプライトに対して法線マップを使用した立体的なライティング効果を与えるためのURP専用のライトシステムはどれか。

URPの2D Rendererと2D Lightを使用することで、3Dのような奥行きや影を2Dスプライト上で表現できる。