特定のライトが「キャラクターのみを照らし、背景には影響しない」ように設定するために、HDRP/URPで使用されるフィルタリング機能はどれか。

Light Layer機能を使用すると、ライトとオブジェクトに割り当てられたビットマスクを比較し、特定の対象のみを照らすことができる。