HOMELv004 キャラクターの骨格構造を定義するアセットはどれか。 2026年3月24日 Skeletonアセットがボーンの階層構造や名前を定義し、複数のメッシュで共有される。 法線マップを接続すべきマテリアルの入力ピンはどれか。 動的な影を生成し、かつ間接光(GI)の影響も与えることができる、最も負荷が高いライトの可動性はどれか。