HOMELv010 テクスチャのメモリ使用量を減らすために、2の累乗サイズでないテクスチャはどう処理されるか。 2026年3月24日 「Power of Two」でないテクスチャは、通常設定ではストリーミングやミップマップ生成が行われないため、レンダリング負荷や品質に影響する。 ブループリントから呼び出し可能なC++関数を定義するためのマクロ指定子はどれか。 物理オブジェクトが高速移動時に壁をすり抜けるのを防ぐ設定はどれか。