HOMELv017 「Significance Manager」は何をするための機能か。 2026年3月24日 プレイヤーからの距離や視認性に基づいて重要度(Significance)を算出し、Tick停止やパーティクル削減などの最適化を行う。 ガベージコレクションによる削除を防ぐために、UObjectへのポインタを保持する非UObjectクラスで使用するテンプレートはどれか。 エディタの機能を拡張するためのスクリプト言語として、UE5でサポートされているものはどれか。