HOMELv004 プログラムデザインにおける「レディネス」の確認とは何を指すか。 2026年3月29日 参加者の心身の成熟度や知識・経験が、活動を受け入れられる状態にあるかを確認します。 ネイチャーゲームの「カモフラージュ」の狙いはどれか。 コンフリクト(対立)が生じた際、建設的な解決法とされるのはどれか。