HOMELv004 視点から画素ごとに光線を追跡し、反射や屈折を計算するレンダリング手法はどれか。 2026年1月25日 光線追跡で反射屈折を計算する手法 物体の骨組み(ボーン)を設定し、それを動かすことで形状を変形させる手法はどれか。 画像の輪郭(エッジ)を抽出するために用いられる微分フィルタはどれか。