HOMELv006 ハイダイナミックレンジ(HDR)合成において、露出の異なる複数のLDR画像からカメラの応答関数を推定し、放射輝度マップを作成する手法で知られるアルゴリズムはどれか。 2026年1月25日 放射輝度マップを作成する手法で知られるアルゴリズムはDebevecとMalikの手法 キャラクターのスキニング(エンベロープ)において、関節の曲げに伴う皮膚の体積減少(キャンディの包み紙のようなねじれ)を防ぐために、線形ブレンドスキニング(LBS)の代わりに使用される手法はどれか。 3次元空間において、ある平面への投影行列を作成する際、その平面の法線ベクトルを $n$、平面上の点を $P$、光源(投影中心)を $L$ とするとき、生成される影の行列は何と呼ばれるか。