HOMELv007 GPUのプログラマブルシェーダーにおいて、頂点処理とフラグメント処理の間に位置し、プリミティブの増減や変更を行うことができるシェーダーはどれか。 2026年1月25日 プリミティブの増減や変更を行うことができるシェーダーはジオメトリシェーダー 群集シミュレーションにおいて、個体が「分離」「整列」「結合」の3つのシンプルなルールに従って行動することで群れの動きを表現するモデルはどれか。 画像のセグメンテーションにおいて、グラフ理論に基づき、画像をグラフとみなして最小カット(Min-Cut)を求めることで領域分割を行う手法はどれか。