HOMELv009 シャドウボリューム法において、視点が影の領域内にある場合に、ステンシルバッファのカウント方法を工夫して矛盾を防ぐ手法はどれか。 2026年1月25日 ステンシルバッファのカウント方法を工夫して矛盾を防ぐ手法はZ-fail法(カーマック・リバース) モデル変換行列 $M$ を用いて頂点を変換する場合、法線ベクトル $n$ を正しく変換するための行列はどれか($M$ が直交行列とは限らない場合)。 3次元形状の表現手法の一つで、物体を球や立方体などの単純なプリミティブの集合として捉え、それらの和・差・積の木構造で定義するデータ構造はどれか。