3DCG座標系において「右手系」のZ軸の向きは、親指をX、人差し指をYとしたとき、中指が指す方向であるが、それは一般的にどちら向きか(画面に対して)。

右手系ではZ軸は通常、画面から手前に向かう方向となる(ソフトにより異なるが定義上はこれ)。