HOMELv011 フェイシャルアニメーションにおいて、基本となる表情パターン(ターゲット)を複数用意し、それらを混ぜ合わせて表情を作る手法はどれか。 2026年1月25日 ターゲットごとの変形度合いを0~1の値でブレンドして形状を制御する。 物理ベースレンダリング(PBR)における「エネルギー保存則」の説明として正しいものはどれか。 クォータニオン(四元数) $q = w + xi + yj + zk$ において、回転を表す単位クォータニオンのノルム(大きさ)はいくつでなければならないか。