HOMELv011 プロシージャルモデリングにおいて、ノイズ関数などを用いてランダムかつ自然な地形などを生成するためによく使われるアルゴリズムはどれか。 2026年1月25日 ケン・パーリンが考案した、連続性のある滑らかな疑似乱数ノイズ。 映像信号における「4:2:2」や「4:2:0」という表記は何の比率を表しているか。 著作者人格権に含まれない権利はどれか。