HOMELv026 3Dグラフィックスにおいて、視錐台(Frustum)の外にあるオブジェクトを描画処理から除外することを何と呼ぶか。 2026年1月25日 カメラの視野に入っていない物体をCPU段階で排除し、負荷を下げる。 オイラー角による回転補間において、最短経路を通らずに遠回りな回転をしてしまう現象を防ぐために行う処理はどれか。 トーンマッピングにおいて、「ラインハルト(Reinhard)」オペレータの特徴はどれか。