HOMELv027 GPUのレンダリングパイプラインにおいて、「テッセレーションシェーダー」が存在する場合、それはどの工程の間で実行されるか。 2026年1月25日 頂点処理の後、ポリゴンを細分割し、その後に形状処理やラスタライズが行われる。 3DツールのAPIなどで見かける「コールバック関数(Callback)」の役割はどれか。 3Dモデルの表面属性を定義する「マテリアル」に含まれない情報は通常どれか。