HOMELv028 3DCGにおいて、現実のカメラのレンズ特性を模倣し、ピントが合っていない部分をぼかす効果はどれか。 2026年1月25日 焦点距離と絞りに応じて、焦点の前後がぼける現象。 3Dモデルの表面属性を定義する「マテリアル」に含まれない情報は通常どれか。 アニメーションのタイミング調整において、動きの緩急をつけるためにグラフの曲線を編集するが、この曲線を何と呼ぶか。