HOMELv007 「バリュー・コ・クリエイション(価値共創)」において、サービス消費者が提供するリソースの例はどれか。 2026年1月25日 消費者は単なる受け手ではなく、要件、データ、フィードバック、協力などを提供することで価値創出に参加する。 ナレッジ管理における「SECIモデル」の4つのプロセスに含まれないものはどれか。 サービス継続性管理(Service Continuity Management)の主要な目的はどれか。