HOMELv042 「バイモーダルIT」批判論(モード1と2を分けるべきではない)の主な根拠はどれか。 2026年1月25日 「遅いチーム(レガシー)」と「速いチーム(デジタル)」を分けると、文化的な対立や連携不全が起きる。モダンな組織は全体で速度と安定の両立を目指す。 「リスクアペタイト(リスク選好)」が高い組織(スタートアップ等)のガバナンスの特徴はどれか。 「カオスエンジニアリング」における「ゲームデー(Game Day)」とは何か。