HOMELv042 「カオスエンジニアリング」における「ゲームデー(Game Day)」とは何か。 2026年1月25日 実際に障害を注入し、システムがどう挙動するか、人がどう動けるかを実践形式でテストするイベント。 「バイモーダルIT」批判論(モード1と2を分けるべきではない)の主な根拠はどれか。 「サービス財務管理」において、ITコストを「投資」として扱う考え方はどれか。