HOMELv002 ユーザーがメタバース内で作成したコンテンツを指す用語はどれか。 2026年4月14日 User Generated Contentの略でユーザー自身が制作するコンテンツである。 メタバースのバックエンドで大量の同時接続を処理する技術はどれか。 アバター向けの衣服をデジタルデータとして販売するビジネスを何と呼ぶか。