HOMELv004 レクリエーションの「導入」部分で重要なことはどれか。 2026年4月14日 これから始まる活動への期待感を高め、参加意欲を引き出すことが導入の役割。 失語症(運動性)のある方への対応として適切なものはどれか。 認知症の中核症状に含まれるものはどれか。