HOMELv002 シーン上のGameObjectをスクリプトから削除するメソッドはどれか。 2026年1月25日 Destroyメソッドを使用してGameObjectやコンポーネントを削除する。 衝突判定を行うが、物理的な反発を発生させないためのColliderの設定はどれか。 コルーチンの処理を一時中断し、次のフレームまで待機する命令はどれか。