HOMELv002 3D空間で音源の位置に応じた音量変化をさせるために必要なコンポーネントはどれか。 2026年1月25日 AudioSourceが音を発する役割を持ち、Spatial Blend設定で3D音響効果を調整する。 他のスクリプトにあるコンポーネントを取得するためのジェネリックメソッドはどれか。 実行時に動的にGameObjectを生成するメソッドはどれか。