HOMELv011 マテリアルのプロパティブロック(MaterialPropertyBlock)を使用する主な利点はどれか。 2026年1月25日 個別の色などを変えつつ、同じマテリアルとして扱わせることで描画効率を上げる(GPU Instancing等)。 物理演算において、爆発のような力を一点から周囲に加えるメソッドはどれか。 NavMeshAgent同士が重ならないように、互いに押し合う動作を制御するプロパティはどれか。