HOMELv012 ベイクしたライトマップが、オブジェクトを動かすと追従せず、影だけが置き去りになる原因はどれか。 2026年1月25日 Static(Lightmap Static)なオブジェクトの影はテクスチャに焼き込まれるため、移動させると影は移動しない。 非同期アセットロード(Addressables等)において、ロード完了前にオブジェクトを利用しようとした場合に発生する問題を防ぐための適切な設計はどれか。 Unity Test Frameworkにおいて、1フレーム待機するなど時間を扱うテストを行う際に使用する属性はどれか。