HOMELv002 2Dゲームにおいて物理挙動を制御するために使用するコンポーネントはどれか。 2026年1月25日 2D専用の物理演算にはRigidbody2Dを使用する必要がある。 オブジェクトの表面の質感(色や輝き)を定義するアセットはどれか。 Hierarchyウィンドウでオブジェクトの表示・非表示を切り替えるチェックボックスの名前はどれか。