HOMELv007 透明なオブジェクト(ガラスなど)を表現するためにRendering Modeで選択する項目はどれか。 2026年1月25日 Transparentを選択するとアルファ値に基づいた透過描画が行われる。 特定のレイヤー同士の衝突判定を無効化する設定を行う場所はどれか。 AnimatorのTransitionで、現在のアニメーションが終わるまで遷移を待つ設定はどれか。