HOMELv009 スクリプトが破棄される直前に呼び出されるメソッドはどれか。 2026年1月25日 OnDestroyはGameObjectの破棄やシーン遷移に伴う破棄の際に呼ばれる。 スクリプトから別のGameObjectにあるコンポーネントを無効(Disabled)にする正しい方法はどれか。 UIの矩形範囲(Rect)を操作・取得するためにTransformの代わりに使用するクラスはどれか。