HOMELv012 ゲーム実行中のパフォーマンス(CPU/GPU負荷など)を詳細に調査するためのツールはどれか。 2026年1月25日 Profilerウィンドウでどの処理に時間がかかっているかをグラフ化して確認できる。 物理演算において、オブジェクトの移動速度を直接取得または設定するRigidbodyのプロパティはどれか。 2つのテクスチャを混ぜ合わせる際などに、計算方法を指定するShader内の設定はどれか。