HOMELv018 Rigidbody2Dの「Fixed Angle」に相当する、回転を固定するRigidbodyの設定はどれか。 2026年1月25日 Constraints内のFreeze Rotation Z (2Dの場合)などを有効にする。 オブジェクトの法線方向ではなく、視線方向に対して描画を制御するシェーダの技術を一般的に何と呼ぶか。 NavMeshを動的に生成(実行中にベイク)するために必要な追加パッケージはどれか。