HOMELv018 NavMeshを動的に生成(実行中にベイク)するために必要な追加パッケージはどれか。 2026年1月25日 公式のAI Navigationパッケージを使用することで、実行時のNavMesh生成が可能。 Rigidbody2Dの「Fixed Angle」に相当する、回転を固定するRigidbodyの設定はどれか。 スクリプトから特定のPrefabをインスタンス化する際、位置と回転も同時に指定するInstantiateの引数はどれか。