HOMELv027 シーン遷移時にGameObjectを破棄させないようにするメソッドはどれか。 2026年1月25日 DontDestroyOnLoad(gameObject)を実行すると、新しいシーンにも引き継がれる。 `Mathf.Lerp(10, 20, 0.5f)` の結果はどれか。 UIのButtonコンポーネントで「Transition」を「Sprite Swap」にした場合、何ができるか。