HOMELv001 以下のコードで、フレームレートに依存せずに一定速度でオブジェクトを移動させるために乗算すべき値はどれか。 ; transform.Translate(Vector3.forward * speed * [?]); 2026年1月25日 Time.deltaTimeは前のフレームからの経過時間を返すため、これを速度に乗算することでフレームレートが変動しても一定の移動速度を保つことができる。 uGUIにおいて、画面サイズが変化した際にUI要素のスケールを自動的に調整するためにCanvasに追加するコンポーネントはどれか。 コンソールウィンドウにエラーメッセージを表示し、かつエディタの再生を一時停止させるログ出力メソッドはどれか。