HOMELv001 実行中に現在のシーンから別のシーン「Game」に切り替えるために使用するAPIはどれか。 2026年1月25日 SceneManager.LoadSceneはシーンをロードして切り替えるための標準的なAPIである。Application.LoadLevelは古いAPIで非推奨。 2つのGameObjectのタグが一致しているかを判定する際、ガベージコレクション(GC)の発生を防ぐために推奨されるメソッドはどれか。 コライダー同士が衝突した際に、物理的な反発を発生させずにイベントのみを検出したい場合、コライダーの設定をどう変更すべきか。