HOMELv002 モバイル向けゲームにおいて、描画負荷(ドローコール)を削減するために、複数の静的なオブジェクトのメッシュを1つに結合する機能はどれか。 2026年1月25日 Static Batching(静的バッチング)は、動かないオブジェクト(Staticフラグが設定されている)のメッシュを事前に結合し、ドローコールを減らす機能。 Animator Controllerにおいて、特定の条件が満たされたときに現在のアニメーションから即座に遷移させるために使用する機能はどれか。 Resourcesフォルダに格納されたアセットについての正しい記述はどれか。