UnityのDOTS(Data-Oriented Technology Stack)を構成する3つの主要な要素に含まれないものはどれか。

DOTSは、ECS、Job System、Burst Compilerの3つを柱とし、データ指向設計により高性能を実現するスタックである。MonoBehaviourは従来のオブジェクト指向アプローチである。