簡易的なセーブデータ(ハイスコアや設定など)を保存するために、Key-Value形式でデータを記録するクラスはどれか。

PlayerPrefsは、int, float, stringの簡単なデータをプラットフォーム固有の保存領域に記録するための簡易クラス。大量データには向かない。