Texture2Dのピクセルデータを読み書き可能な状態にするために、インポート設定で有効にしなければならないオプションはどれか。

GetPixelやSetPixelなどのメソッドでCPU側からテクスチャデータにアクセスするには、メモリ上にコピーを保持する「Read/Write Enabled」をチェックする必要がある。メモリ使用量は倍になる。