構造体(struct)とクラス(class)の違いについて、Unity開発において特に意識すべき点はどれか。

structは値型であるため、Listや配列からインデックスアクセスで取得した要素は「コピー」であり、そのプロパティを変更してもリスト内の元のデータには反映されない(CS1612エラー等の原因)。classは参照型なので参照先が変更される。