HOMELv010 Entity Component System (ECS) において、特定のコンポーネントの組み合わせを持つEntityを検索・フィルタリングするための定義は何か。 2026年1月25日 ECSでは、Entityが持つコンポーネントの型によって「Archetype(アーキタイプ)」が決まり、システムは「EntityQuery」を使用して処理対象となるEntity群を効率的に抽出する。 Universal Render Pipeline (URP) で、特定のオブジェクトだけを光らせる(Bloom)などのポストエフェクトを適用するために、描画レイヤーを分ける等の処理を行う際、パイプラインの設定に追加する項目はどれか。 Burst Compilerを使用してジョブをコンパイルする際、コード内で使用できないものはどれか。