HOMELv010 CommandBufferを使用して、画面全体に対する画像処理(ブラーや色調補正など)を行う際に頻繁に使用されるメソッドはどれか。 2026年1月25日 Blit(Block Transfer)は、ソーステクスチャをシェーダーを通してデスティネーションテクスチャ(または画面)にコピー・描画するメソッドで、ポストプロセッシング処理の基本となる。 多数の同じメッシュ(草や木など)を一度のドローコールで描画し、かつ個別に位置や色を変えることができるGPU機能を利用するAPIはどれか。 アセット(テクスチャやモデルなど)がプロジェクトにインポートされた直後に、自動的に圧縮設定やマテリアル設定を変更するために継承すべきクラスはどれか。