HOMELv011 球体の当たり判定を作成する際、処理負荷が最も低く推奨されるコライダーはどれか。 2026年1月25日 Sphere Collider(球コライダー)は、単純な半径の計算だけで判定できるため、Mesh Collider等の複雑な形状に比べて計算コストが非常に低い。 ランダムな整数を取得する際、Random.Range(0, 10) の戻り値の範囲として正しいものはどれか。 キーボードの矢印キーやWASDキー、ゲームパッドのスティック入力などを、-1.0〜1.0の滑らかな値として取得するメソッドはどれか。