Rigidbodyの「Is Kinematic」を有効にしたオブジェクトの挙動として正しいものはどれか。

Is Kinematicがオンの場合、物理エンジンによる力(重力や衝突)の影響を受けなくなるが、transformの変更によって他の物理オブジェクトに干渉(押し出し)することは可能。