HOMELv012 MonoBehaviourのUpdateメソッド内で、Time.deltaTimeを使用せずに移動処理を行った場合、どのような問題が発生するか。 2026年1月25日 Updateはフレームごとに呼ばれるため、1フレームあたりの移動量が固定だと、フレームレート(1秒間の描画回数)によって1秒間の総移動距離が変わってしまう。Time.deltaTime(前のフレームからの経過時間)を掛けることでこれを補正する。 テクスチャのインポート設定で「Sprite Mode」を「Multiple」にする目的は何か。 「Development Build」オプションを有効にしてビルドする主な目的はどれか。