Addressablesにおいて、リモートサーバーからダウンロードしたAssetBundleのキャッシュを、スクリプトから意図的に削除するために使用するメソッドはどれか。

Caching.ClearCache()はUnityのキャッシュシステム全体をクリアする。特定のキーに対するキャッシュクリアは`Addressables.ClearDependencyCacheAsync(key)`を使用するのが適切。よって選択肢2が正解。