Unityの `Application.logMessageReceivedThreaded` イベントを使用する際の注意点はどれか。

このイベントはログが発生したスレッド(別スレッドの可能性がある)から即座にコールバックされるため、スレッドセーフでないUnity APIを触るとクラッシュするリスクがある。