HOMELv023 Unityの `Application.logMessageReceivedThreaded` イベントを使用する際の注意点はどれか。 2026年1月25日 このイベントはログが発生したスレッド(別スレッドの可能性がある)から即座にコールバックされるため、スレッドセーフでないUnity APIを触るとクラッシュするリスクがある。 `SerializedObject` と `SerializedProperty` を使って変数を変更した後、その変更を実際に適用・保存するために呼び出す必要があるメソッドはどれか。 シャドウマップの「Acne(アクネ / 縞模様ノイズ)」を防ぐために調整するパラメータはどれか。