Unity Test Framework(UTF)において、1フレーム待機するテスト記述として正しいものはどれか(Edit Mode TestまたはPlay Mode Testのコルーチン)。

`UnityTest` 属性をつけたメソッドはコルーチンとして動作するため、`yield return null;` で1フレームスキップできる。これは非同期テストの基本。