HOMELv025 Scriptable Build Pipeline (SBP) とは何か。 2026年1月25日 SBPは、ブラックボックスだったUnityのビルド処理(特にAssetBundle生成など)をC#スクリプトとして公開・カスタマイズ可能にしたAPIセットであり、Addressablesシステムもこれを利用してビルドを行っている。 `System.Runtime.CompilerServices.IsExternalInit` が定義されていると使用可能になる、C# 9.0の機能はどれか(イミュータブルなデータ型定義)。 GPU上のパーティクルシステム(VFX Graph)において、数百万個のパーティクルを効率的にシミュレーションできる理由として、最も適切な技術用語はどれか。