HOMELv025 `[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)]` 属性をつけた静的メソッドはいつ実行されるか。 2026年1月25日 この属性をつけると、シーン上のオブジェクト(MonoBehaviour)のライフサイクルが始まる前(Awake前)にコードを実行できるため、システムの初期化やシングルトンの登録などに使われる。 Unity Profilerの「Deep Profile」モードを有効にするとどうなるか。 構造体(struct)が「Unmanaged(アンマネージド)」型とみなされ、`NativeArray` などで使用可能になる条件として正しいものはどれか。