HOMELv031 NGOにおいて、`UnityTransport` などのトランスポート層が担う役割はどれか。 2026年1月25日 NetworkManagerやNGOの高レベル機能の下位レイヤーとして、バイト配列を物理的に相手に届ける通信路の確立とデータ転送を担当する。 FPSなどで、サーバー側が当たり判定を行う際、通信遅延を考慮して「プレイヤーが撃った瞬間の過去の状態」にヒットボックスを巻き戻して判定する技術は何か。 シミュレーション周期(Tick Rate)と描画周期(Frame Rate)の関係について、正しい設計はどれか。